約 4,345,238 件
https://w.atwiki.jp/zenjanrusaikyou/pages/171.html
【作品名】仕立屋工房 【ジャンル】漫画 【名前】ラッシュ 【属性】ギャンブルの天選(マスターピース) 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】 ギャンブルの天選:確率を支配する能力 ラッシュの運を溜め込んだサイコロ「幸運(フォーチュン)ダイス」を地面に置くことにより 周囲十数mに以下のようなフィールドを展開できる (展開にはラッシュの運を消費する 作中描写で数分程度が限界) 確率0の場(フィールド):敵の攻撃が命中する確率が0%になる マフィア達が銃やライフルを連射しても全て外れた 確率4/4の場(フィールド):敵の攻撃4発が敵自身に当たる確率が100%になる マフィア4人が一斉に発砲したが、全て跳弾して本人に当たった 【長所】確率支配 【短所】制限時間が短い 【戦法】確率4/4の場で自滅させる 3スレ目 394 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/18(土) 12 17 48 ラッシュ 考察 ○~ゴードン 先手確率操作勝ち ×布椎闇己~ 先手を取られて負け
https://w.atwiki.jp/gods/pages/25520.html
ラッシュ イングランドやドイツに伝わる托鉢修道士の姿をした悪魔。 修道士になりすました悪魔で他の修道士を堕落させる。 アビーラバー(アビー・ラバー)の一種。 別名: ブルーダーラッシュ (ブルーダー・ラッシュ) ブルーダーラウシュ (ブルーダー・ラウシュ) フライヤーラッシュ (フライヤー・ラッシュ)
https://w.atwiki.jp/okazakisan/pages/18.html
ここでは戦士のそれぞれの育成方法を掲載していきます ソードマン系列育成 ページ系列育成 スピアマン系列育成
https://w.atwiki.jp/tbc_wiki/pages/81.html
ラッシュ 人気カードゲームの一つである『大富豪』(地域によっては大貧民)の特殊カードの出し方の8切りの俗称 8切り 大富豪で8を出したときにカードを場から消すことが出来る。出せる枚数を変えたい場合や流れを変えたいときによく使われる。 呼称とその由来 呼称理由についてはあまりよくわかっておらず、人気テレビゲームのロックマンの飼っている犬の名前から来たとか、スラッシュ(切る意味から)から来ているのではないかと推測される。 2006年の春合宿(於精進湖レークホテル)において突然提唱された為、周辺の人間に動揺が走った。また、コンボという俗称があるが、ラッシュとの違いはあまりよくわかっていない。
https://w.atwiki.jp/hiren/pages/49.html
準備中
https://w.atwiki.jp/ineitougi/pages/217.html
前進(ラッシュ) - Rush 前進(ラッシュ) 消費スタミナ 全体F 回避F* 移動距離 状態 備考 1.8% 12 1~10 ● 低姿勢 (*ジャブを回避可能なフレーム) 素早く潜りこむように前進します。 多くのスタミナを消費しますが、顔面への攻撃をかわしながら前進することができます。 ver8.6追加 解説 上段技を回避しながら素早く前進する技。 クロスカウンターや頂肘などと並ぶ回避の早さである。 タイミングや距離によって回避できる技が異なる。 当然ながらボディーブローや下段後ろ回し蹴り等の中・下段技を避けることができない。 中距離ではこの技で避けられない技が多いので、近距離または遠距離で使われる。 また、余談だがキース・ローガンもこの技を使っている。 連 ジャブ×n⇒前進(ラッシュ)(⇒フックなど)(近距離時で使用) 相手の近距離隙時の上段技を回避しながら距離を詰める。相手がフックを空振りすれば、フックや崩拳で反撃可能。
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/129.html
ラッシュ(マルチプレイ) 敵を引き寄せるアビリティ。フェニックス二名とバタリアン(アデプト・ヴァンガード)が使用可能。 ヘルスを持つ敵のみにバイオコンボの起爆と仕込みが出来る(アーマー系の敵には不可能) また起爆と仕込みを同時に行える効果を持つ。(仕込み継続時間は3秒と短い) デフォルトではヘルス状態の敵にしかバイオコンボの仕込みが出来ないが、ランク6のシールド貫通力を取れば シールド・バリア状態の敵を、引っ張れる&コンボ可能になる。 また、ヘルスを持つ敵に対しては全ての種類のテックコンボ起爆が可能である。 物理効果が非常に高いため、引っ張った敵が自分を通り越して後ろに行くこともしばしばある。 そのメリットとしては、スタン耐性が上昇する高難度のアーマー系の敵も、高頻度でスタンさせられる点が挙げられる。 例えば、味方に放火しようとしているゲスパイロやアトラスのロケット攻撃等を未然に防ぐことができる。 アーマー系に対しては基本的に効果が薄いものの、有効な利用法は一応存在している。 敵を引き寄せられるかどうかは、ダメージを与えたあとに判定されているので、 ラッシュの着弾ダメージ(全てのコンボ攻撃も含む)が敵のシールド残量以上であれば、シールド越しに引っ張ることが可能。 そのため、「シールド貫通力」を取っていなくても、アビリティ前にシールドが残っている敵を引っ張れることがある。 投射→ヒット及び引き寄せ、までが一動作となっており、迂闊に放つと敵に身を晒し続けることになる。 投射後、ヒット前にステップ等(回避動作)でモーションをキャンセルすると隙は減らせるものの、攻撃自体もキャンセルされてしまう。 ラッシュ着弾後ならばキャンセルしても支障は無いので、キャンセルする際はタイミングが重要だ。 ラッシュ(マルチプレイ)ランク 1ラッシュ ランク 2リチャージ時間 ランク 3ダメージ ランク 4ダメージ 爆破 ランク 5リチャージ時間 時間経過ダメージ ランク 6高速リチャージ シールド貫通力 ランク 1 ラッシュ バイオティック フィールドで敵を掴んで引き寄せ、その過程で大きなダメージを与えるリチャージ時間 6秒 ダメージ 150 物理効果 1200N ランク 2 リチャージ時間 リチャージ時間を 25%短縮リチャージ時間 4.8秒 ランク 3 ダメージ ダメージが 20%上昇 (+30)ダメージ 180 ランク 4 ダメージ ダメージが30%上昇 (+45)ダメージ 225 爆破 バイオティックによる爆発の物理効果とダメージを 50%上昇させる ランク 5 リチャージ時間 リチャージ時間を 35%短縮リチャージ時間 3.75秒 時間経過ダメージ 100%の追加ダメージを10秒間与える (持続ダメージ) ランク 6 高速リチャージ 35%の確率でリチャージが発生しなくなる 宙に浮かせたターゲットを爆破させる時間が100%延びる シールド貫通力 シールドとバリアを貫通し、アーマーを装備していないターゲットを浮かせる。物理効果は半減する。
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/7650.html
ツノー・ラッシュ 名前:Wreck-It Rhino オブジェクト:『ズートピア』(2016年) 概要 ズートピアで公開されている映画。 『シュガー・ラッシュ』(2012年)のパロディ。主人公の名前「Ralph」とサイ(Rhino)が掛かっている。主人公の名前はレック・イット・ライノ。 デューク・ウィーゼルトンが海賊版DVDを制作して販売していた。 登場作品 エピソード ズートピア
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/926.html
使用条件:「騎乗状態」で白兵攻撃を行う 白兵攻撃ダメージに+【移動力】。騎乗した乗物の【移動力】修正が適用できる点が何とも心強い。 つまり、このスキル1つでダメージが数十点は跳ね上がるわけだ。回数制限がないのが、何とも素晴らしい。 <ラッシュ>の問題点は、「騎乗状態でないと使えない」の一言に集約される。 戦闘開始前から「既に騎乗している状態からスタートでいいよ」と告げてくれる優しいGMなら良いが‥‥ そうでない場合、「“乗物”を所持していて」「自身の行動手番に」「自身が転倒していない」必要があるのだ。 つまり「“乗物”を持ち込めない場所」では使用できない。特にダンジョン探索中や屋内での戦闘時に辛いね。 <ラッシュ>の威力を「+(SL)×5」する、<フルスピード><フライト><ソニックスピード>は最高の相棒だ。 特に、パッシヴで適用できる<フルスピード>は早めにSL5で取得しておこう。 <フライト>は「封鎖」対策としてもそれなりに役立つぞ。ぜひ<フェザー>も一緒にどうぞ。 <ソニックスピード>は<ランナップ>と競合するのが難点だが‥‥ まぁ仕方ないね。 いざとなれば<ハイスピード>+<フェイドアウェイ>で窮地から脱出しよう。 [上級クラス/ナイト] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/prospi2012/pages/63.html
2012 入退団情報 途中退団 パ・リーグ 球団名 選手名・守備位置 選手名・守備位置 選手名・守備位置 選手名・守備位置 選手名・守備位置 ソフトバンク ペニー投手 カブレラ野手 日本ハム 埼玉西武 オリックス バイエスタス投手 東北楽天 千葉ロッテ セ・リーグ 球団名 選手名・守備位置 選手名・守備位置 選手名・守備位置 選手名・守備位置 選手名・守備位置 中日 ヤクルト 巨人 阪神 広島 DeNA 大沼幸二投手 ハミルトン投手 途中入団 パ・リーグ 球団名 選手名・守備位置 選手名・守備位置 選手名・守備位置 選手名・守備位置 選手名・守備位置 ソフトバンク ドイル投手 ロメロ投手←巨 福元淳史←巨 アレン内野手 日本ハム 若竹竜士投手←神 モルケン投手 埼玉西武 オーティズ野手 オリックス スケールズ野手 マエストリ投手 東北楽天 藤田一也野手←ディ ハーパー野手 ダックワース投手 千葉ロッテ レデズマ投手 マシス投手 セ・リーグ 球団名 選手名 選手名 選手名 選手名 選手名 中日 ヤクルト 巨人 エドガー野手 立岡宗一郎←ソ 久米勇紀←ソ 阪神 今成亮太捕手←日 広島 エルドレッド野手 DeNA ルイーズ野手 内村賢介←楽 クレイマー投手 支配下登録選手(育成から移行の選手のみ) パ・リーグ 球団名 選手名 選手名 選手名 選手名 選手名 ソフトバンク 千賀滉大投手 牧原大成野手 柳瀬明宏投手 二保旭投手 日本ハム 埼玉西武 オリックス 東北楽天 ハウザー投手 川口隼人野手 藤原紘通投手 千葉ロッテ セ・リーグ 球団名 選手名 選手名 選手名 選手名 選手名 中日 ヤクルト ウーゴ投手 巨人 大立恭平投手 山本和作野手 河野元貴捕手 岸敬祐投手 阪神 ザラテ投手 広島 河内貴哉投手 菊地原毅投手 DeNA 楽天の内村と、DeNAの藤田ってトレードしたんじゃないんですか? -- 344 (2012-07-01 14 55 13) 内村と藤田のトレード成立しましたよ。 -- 名無しさん (2012-07-01 20 04 01) DeNAの退団選手のところにハミルトン入れてください。 -- 名無しさん (2012-07-05 23 46 51) オリックスにマエストリ投手、楽天にハーパー内野手追加で -- 名無しさん (2012-07-06 19 19 20) SBカブレラ退団です -- 名無しさん (2012-07-24 19 44 07) オリックスのバイエスタス投手が退団しました。 -- E.T (2012-07-24 20 01 04) 巨人は、育成の岸と河野が支配下選手契約されました。 -- 名無しさん (2012-07-30 16 13 25) ヤクルト・ウーゴ投手、ソフトバンク・仁保が支配下選手登録 -- 名無しさん (2012-07-30 16 17 00) 阪神の育成玉置支配下登録 -- T (2012-08-07 14 30 13) 西武の涌井と、巨人の東野と越智トレードしたんですか? -- 2012 (2012-08-08 22 37 03) 涌井なんか出すわけないw -- 阪神好き (2012-08-11 21 56 14) 正義の味方アンパンマン -- 名無しさん (2012-09-16 21 23 45) ザラテのストレートはやっ! -- 名無しさん (2012-09-22 11 58 19) 河内一軍ようでてる。 -- 名無しさん (2012-09-22 11 59 59) カブレラ引退してほしくなかった。 -- 名無しさん (2012-09-22 12 02 07) 今年何か若手がよくクビになってるんすけどww -- 名無しさん (2012-10-12 20 14 38) 阪神松崎移籍 -- aaaaaaaaaaaaaaaa (2012-12-26 15 56 19) ぺにいつよいのに -- はる (2013-02-15 20 18 03) 名前 コメント